La historia de Metal Gear Solid. Capítulo 2: ¿¡Metal Gear!?

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CAPÍTULO 2

¿¡Metal Gear!?

 

 

Descartada la entrada por la puerta principal, sólo queda la opción de utilizar los conductos de ventilación. Desde el Helipuerto puede verse una entrada a los conductos de ventilación inferiores, y existe otro en le piso superior, al que se puede acceder desde unas escaleras en el lado derecho del edificio. Snake consigue algunas granadas Chaff, útiles para deshabilitar temporalmente cualquier aparato electrónico, como las cámaras de seguridad que hay por todo el complejo.

A cada lado de la fachada del edificio hay dos grandes focos que iluminan el helipuerto. Tras evitar los focos y centinelas, llega a un camión donde consigue un arma, una pistola SOCOM. Desde ahí se dirige a las escaleras para acceder a la trampilla del respiradero. Esquivando la cámara de seguridad y a los soldados, entra en el conducto de ventilación. Al poco de avanzar arrastrándose, recibe el pitido del Codec.

 

VOZ: Snake, soy McDonell Miller. Hace mucho que no le veía.

SNAKE: ¿Master? ¿Qué está haciendo ahí?

MILLER: Me cansé de ser instructor militar, por lo que vine así en busca de paz y tranquilidad. A veces sigo entrenando a los Scouts de Alaska.

SNAKE: Enseñándoles los secretos a la nueva generación, ¿eh?

MILLER: Campbell me explicó la situación y he pensado que tal vez yo pueda ayudar.

SNAKE: Usted es el único con el que compartiría una trinchera.

MILLER: Bueno, se bastante acerca de sobrevivir en un entorno duro. He vivido en Alaska más que usted, así que llámeme si quiere saber algo acerca de la flora o fauna. Mi frecuencia es 141.80.

 

Snake corta la transmisión y continúa arrastrándose por el conducto. Después de algunos giros, se encuentra con una rejilla que le permite ver el interior del hangar de tanques. Ve hablando a unos soldados.

 

SOLDADO A: He llevado al Jefe DARPA a la celda en los bajos del primer piso.

SOLDADO B: ¿Y han limpiado el respiradero?

SOLDADO A: Acaban de abrir las compuertas. Van a empezar a fumigar contra las ratas.

SNAKE: …Un respiradero en los bajos de primer piso…

SOLDADO A: Cierra las compuertas en cuanto acaben de fumigar. Y no pierdas de vista a la mujer de la celda. No vayas a descuidarte ahora.

SNAKE: ¿Una mujer en la celda?

 

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SOLDADO B: ¿Qué ha ocurrido?

SOLDADO A: Vieron a un intruso.

SOLDADO B: ¿A sí?

SOLDADO A: Se ha cargado a tres personas.

SOLDADO B: ¿Ha matado a tres personas?

SOLDADO A: Sí, dicen que también usa camuflaje óptico.

SNAKE: ¿Camuflaje óptico? ¿Pero es que hay otro intruso?

SOLDADO A: Quiero que intensifiques las medidas de seguridad con el Jefe.

 

Snake continúa reptando, hasta alcanzar el extremo del conducto de ventilación. Una rejilla abierta le permite deslizarse hacia abajo y caer en una pasarela metálica, ya que el conducto recorría el techo de la sala. Campbell se comunica por Codec.

 

CAMPBELL: Use el ascensor para ir de un piso a otro. Debería haber uno por aquí, en algún lugar. Encuéntrelo.

 

Desde su posición, Snake puede observar cómo la pasarela metálica rodea el hangar hasta que unas escaleras dan paso a la planta inferior, en donde patrullan varios soldados. También observa que hay dos tanques en superficies giratorias que permiten orientarlos para salir por la puerta que da al Helipuerto, o por la del otro extremo de la sala, que tiene un número ‘5’ pintado. A un lado de esa última puerta ve lo que parece un ascensor.

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Snake se mantiene pegado a la pared para evitar ser visto por las cámaras de seguridad. Algunas habitaciones que recorre la pasarela están cerradas, pero en otras puede entrar y conseguir raciones de comida o munición.

Llega a las escaleras, y con ellas a la planta baja. Utilizando los tanques para evitar ser visto, llega al ascensor y pulsa el botón. Una vez dentro, selecciona la planta inferior, el sótano B1, dónde supuestamente tiene al Jefe DARPA tal y como había oído decir a los guardias.

Una vez en el primer sótano, recibe una llamada por Codec.

 

LING: ¡Mira el radar! Ha localizado al Jefe DARPA. Es el punto verde. Rápido, ve a rescatarlo.

 

Snake se encuentra frente a un pasillo, con una puerta cerrada a su derecha y otra igualmente más adelante a la izquierda. La señal que percibía en el radar sitúa al Jefe DARPA a la izquierda, por lo que las celdas se encuentran a ese lado. Como había oído de los guardias, habían abierto los conductos para fumigar, así que podría utilizarlos como antes para llegar a las celdas. Al otro extremo del pasillo localiza las escaleras que le llevan al conducto y asciende por ellas.

Una vez en el conducto, encuentra una rejilla por la que se asoma. Es la que da al lavabo, y en ella hay un soldado.

 

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SOLDADO: ¡Achís!… Este maldito resfriado…snif…Odio Alaska. Cielos santo, esa mujer tiene un tipazo…

 

El soldado sale del lavabo y Snake continúa arrastrándose hasta pasar por encima de las celdas. Una rejilla le permite asomarse a la primera, en la que encuentra una mujer haciendo flexiones, la mujer de la que hablan los soldados. Continúa hasta la siguiente celda, donde ve a un hombre de raza negra con traje y corbata. Se trata del Jefe DARPA. Snake abre la rejilla y se deja caer silenciosamente en la celda.

 

JEFE: ¿Quién, quién es?

SNAKE: He venido a salvarle. Usted es el jefe DARPA, Donald Anderson, ¿no?

JEFE: ¿Ha venido a rescatarme? ¿Para quién trabaja?

SNAKE: Soy el peón que han enviado aquí para salvarse el pellejo.

JEFE: ¿Ah sí? Es verdad… usted no parece uno de ellos. En ese caso, sáqueme de aquí en seguida.

SNAKE: Tranquilo, no se preocupe. Primero quiero información… sobre los terroristas.

JEFE: ¿Los terroristas?

SNAKE: ¿De verdad cree que son capaces de lanzar un arma nuclear?

JEFE: ¿De qué me está hablando?

SNAKE: Los terroristas están amenazando la Casa Blanca. Dicen que en caso de no aceptar sus exigencias, lanzarán un arma nuclear.

 

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JEFE: Santo Dios…

SNAKE: ¿Es posible?

JEFE: … Es posible. Sí, creo que pueden lanzarla.

SNAKE: ¿Cómo piensan lanzarla? Pensaba que este lugar era sólo para guardar cabezas nucleares desarmadas. Y no deberían tener acceso a un misil…

JEFE: Lo que voy a decirle ahora es información secreta. ¿Entiende? Estamos haciendo maniobras con un nuevo tipo de arma experimental. Un arma que cambiará el mundo.

SNAKE: ¿Qué?

JEFE: Un arma capaz de lanzar un ataque nuclear desde cualquier lugar en la faz de la Tierra…. Un tanque andante con capacidad nuclear.

SNAKE: ¿¡Metal Gear!? No es posible…

JEFE: ¿¡Lo sabía!? Metal Gear es uno de los proyectos negros más secretos. ¿Cómo pudo enterarse?

SNAKE: Nos llegó alguna noticia en el pasado. O sea que esta era la razón de que estuviese en este lugar.

JEFE: Por qué si no habría venido a este lugar tan desolado.

SNAKE: Creía que el proyecto Metal Gear se había abandonado.

JEFE: Al contrario, se ha convertido en un enorme proyecto conjunto entre ArmsTech y nosotros. Vamos a usar este ejercicio como datos en bruto y luego iniciaremos la producción en masa. Si no hubiera sido por la revolución.

SNAKE: ¿Revolución?

JEFE: Rex ha caído en manos de los terroristas.

SNAKE: ¿Rex?

JEFE: Metal Gear Rex. Nombre en clave para el nuevo prototipo Metal Gear. Seguramente ya han acabado de armar la cabeza nuclear que piensan usar con Rex. Son profesionales y todos tienen experiencia en manejar y montar todo tipo de armas.

 

En ese momento el soldado golpea la puerta y se asoma a la celda a través de la mirilla.

 

SOLDADO: ¡Eh! ¡Cállate de una vez!

 

Anderson le hace un gesto, y el soldado se retira. Por suerte Snake se había escondido a tiempo junto a la puerta.

 

SNAKE: Uff… Creía que todas las cabezas nucleares estaban provistas de dispositivos de seguridad. De algún código de seguridad que había que marcar…

JEFE: Ah, se refiere al PAL. Claro que existe un PAL. Y es necesario introducir dos contraseñas distintas para poder lanzar el artefacto.

 

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SNAKE: ¿Existen dos contraseñas?

JEFE: Sí. Baker conoce una y yo la otra.

SNAKE: ¿Baker? ¿El presidente de ArmsTech?

JEFE: Exacto. Los dos tenemos que introducir la contraseña o no hay lanzamiento. Pero… descubrieron mi contraseña.

SNAKE: ¿Confesó?

JEFE: Psycho Mantis puede leer en las mentes. Sin resistencia.

SNAKE: ¿Psycho Mantis?

JEFE: Uno de los miembros de FOX-HOUND. Tiene poderes psíquicos.

SNAKE: Maldita sea.

 

Mientras conversan, la mujer de la celda de al lado les escucha a través de la pared.

 

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JEFE: Y no tardarán en descubrir la de Baker también…

SNAKE: Si descubren la contraseña de Baker…

JEFE: Sí, podrán lanzar el arma nuclear cuando quieran. Pero… existe una forma para impedirlo.

SNAKE: ¿Cuál?

JEFE: Las llaves.

SNAKE: ¿Llaves?

JEFE: Fueron diseñadas por ArmsTech, los creadores del sistema, como mecanismo de anulación. Incluso sin contraseñas se pueden insertar las llaves y activar el bloqueo de seguridad…

SNAKE: ¿Y si lo hiciese?

JEFE: Sí impediría el lanzamiento.

MUJER: …Esa llave…

SNAKE: ¿Y dónde están la llaves?

JEFE: Baker debería tenerlas. Escuche, necesita tres llaves. Existen tres ranuras distintas para introducirlas. Y tiene que insertar una llave en cada una de ellas.

SNAKE: Ok. Tres llaves. ¿Sabe dónde pueden tener preso a Baker?

JEFE: En algún lugar del sótano del segundo piso. Le oí decir al vigilante que lo trasladaron a un área que tiene un gran atasco electrónico.

SNAKE: ¿Tiene alguna pista más?

JEFE: Sí, cerraron con cemento las entradas, pero no tuvieron tiempo para pintarlas. ¿Por qué no busca aquellas áreas cuyos muros tienen un color diferente? Tenga, coja esto. Es mi tarjeta. Abre las puertas de seguridad nivel 1. Es una tarjeta RAP, funciona junto al campo electrónico de su propio cuerpo.

SNAKE: Red de Área Personal, ¿eh?

JEFE: Transmite datos usando las sales de su cuerpo como medio de transmisión. Al acercarse al dispositivo de seguridad de la puerta leerá los datos almacenados en la tarjeta…

SNAKE: y las puertas se abrirán automáticamente… bien. Ok, ahora pienso sacarle de aquí.

JEFE: Un momento.

 

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SNAKE: ¿Qué pasa?

JEFE: ¿Ha oído hablar de otro modo de desarmar el PAL? ¿A sus jefes o a cualquier otro?

SNAKE: No.

JEFE: ¿Está seguro de no haber oído nada?

SNAKE: Le digo que no.

JEFE: ¿Y la Casa Blanca piensa aceptar las exigencias de los terroristas?

SNAKE: Ese es su problema, no tiene nada que ver con mis órdenes.

JEFE: Y… ¿qué me dice del Pentágono?

SNAKE: ¿El Pentágono?

 

En ese momento el Jefe DARPA parece sufrir un ataque. Empieza a gritar y se lleva las manos al pecho.

 

JEFE: ¡Aggg!

SNAKE: ¿¡Qué le pasa!?

JEFE: ¿Por qué?

 

La mujer de la celda de al lado se acerca la puerta al oír los gritos y comienza a dar golpes.

 

MUJER: ¿Qué ocurre? ¡Eh! ¿Qué está pasando?

 

El jefe DARPA se acerca a Snake. Apenas puede mantenerse en pie.

 

JEFE: ¡¡Uuuuuuugggghhhhh!!

 

Finalmente se desploma en el suelo. Snake acerca su mano al cuello del Jefe para comprobar su pulso.

 

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SNAKE: Mmm… muerto.

 

 

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Para otros capítulos de esta historia visita la página Metal Gear Solid.

Para la descripción de los personajes visita la entrada Metal Gear Solid [1998, PSX].

Para otros juegos visita la colección Historia del Metal Gear.

3 comentarios

  1. Información Bitacoras.com…

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