La historia de Metal Gear Solid: Portable Ops. Capítulo 11: Carta de Triunfo (I)

CAPITULO 11

Carta de Triunfo (I)

 

10 DICIEMBRE 1970, DIA

 

CAMPBELL: Eh, ¡Snake está de regreso! Y todavía está entero.

SNAKE: Gracias a todos por el esfuerzo en el rescate.

CAMPBELL: Oye, olvídalo. No necesitas agradecérnoslo. Simplemente nos alegra haberte protegido.

SNAKE: …

CAMPBELL: Y además de eso, tengo algunas otras buenas noticias. Gracias a la información que nos pasó la dama… quiero decir, Elisa, hemos podido descubrir al fin el paradero de Metal Gear. En estos momentos está siendo cargado con cabezas nucleares en al planta, y está en un estado extremadamente vulnerable. Ésta podría ser nuestra única oportunidad para montar un asalto.

SNAKE: Exacto. Necesitamos infiltrarnos en esa planta AHORA.

CAMPBELL: Vale. Pongámonos en camino.

 

INFORME: 10 DIC. 1970/PUERTO

-INFORMACIÓN SOBRE CARGA

“APARENTEMENTE HAN OLVIDADO ALGUNAS PIEZAS EN EL CAJON UTILIZADO PARA DESCARGAR METAL GEAR.”

 

GHOST: Snake, ¿Puedes oírme?

SNAKE: ¡Ghost! ¿Qué pasa? ¿Has conseguido alguna información nueva?

GHOST: Ah, bueno… no precisamente. Quiero decir, sí. Tengo información.

SNAKE: ¿…Ghost?

GHOST: En relación con Metal Gear… Puede ser lanzado directamente a territorio enemigo siguiendo una trayectoria balística, igual que un ICBM.

SNAKE: Sí… ya sabíamos eso.

GHOST: Er, no, quiero decir… verás, para lanzar un arma tan grande como Metal Gear, necesitas un propulsor potente, más potente que un ICBM. ¡Más potente incluso que un cohete Soyuz!

SNAKE: ¿…Y qué?

GHOST: V… verás, lo que intento decir es que, Metal Gear será lanzado utilizando un cohete Saturno V.

SNAKE: ¿Saturno V…? ¿El que utilizaron para el módulo lunar Apollo?

GHOST: Exactamente. En la actualidad es el cohete multi-etapas más grande conocido por el hombre. Los cohetes como tal son de fabricación norteamericana, pero los silos de misiles en esta base han sido modificados para que ellos quepan, basados en los planos del Saturno V que un espía soviético le robó a la NASA.

SNAKE: Uh eh.

GHOST: Los planos que utilizaron deben estar en algún lugar de esta península.

SNAKE: ¿…Y?

GHOST: ¿Crees… crees que podrías consíguemelos?

SNAKE: ¿…Por qué?

GHOST: Por qué… ¿Qué quieres decir con por qué?

SNAKE: Lograr recuperar esos planos no nos será de ayuda para detener a Metal Gear. ¿Entonces para qué los necesitas?

GHOST: Sí, pero… Sólo pensé, ya sabes… que podría ser de alguna utilidad…

SNAKE: ¿Interesado en el diseño de cohetes, Ghost? Nunca lo habría pensado. Un científico de cohetes, como Sokolov, eso podría entenderlo…

GHOST: N-no… no es eso. No estoy preguntando por interés personal. Sencillamente pensé que si vamos a impedir el lanzamiento de Metal Gear, mientras más sepamos mejor.

SNAKE: Uh eh… Bueno, si así lo dices. De acuerdo. No puedo hacer ninguna promesa pero si me sobra algo de tiempo echaré un vistazo por los alrededores. ¿Te parece bien?

GHOST: S-sí, por supuesto. Gracias.

 

11 DICIEMBRE 1970, NOCHE

 

CAMPBELL: Metal Gear está dentro de la planta. Y al parecer, está siendo cargado con cabezas nucleares, lo cual lo deja inmóvil. Ésta es una oportunidad entre un millón para nosotros… Con eso dicho, si entramos disparando, los guardias nos liquidarán en un abrir y cerrar de ojos. Y si activan a Metal Gear… bueno, es el fin. Estoy seguro que es fácil por ahora, pero tenéis que seguir encubiertos.

No podemos permitirnos ser vistos. Esta vez tenemos a Elisa, la antigua jefa médica del enemigo, de nuestra parte. Utilizándola como tapadera, podemos acercarnos a la planta con relativa facilidad… Pero una vez que estemos realmente dentro de la planta, cambiarán completamente las reglas del juego. No podemos pedirle a Elisa que vaya a una misión de infiltración, así que una vez dentro estaremos por nuestra cuenta. A menos que actuemos con nuestro discreción habitual, va a ser difícil deslizarnos entre la estrecha vigilancia que tienen ahí.

Una vez que nos infiltremos en la planta, nos aproximaremos a la unidad Metal Gear y colocaremos una carga TNT en sus cuartos traseros. Puede que esta cosa sea un prototipo único, pero un tanque es un tanque. El blindaje en la parte posterior debe ser tan delgado como un papel de fumar. Una carga TNT que pueda transportar un hombre debe ser más que suficiente para dejarlo fuera de combate.

Se dirigen con el camión a la planta.

CAMPBELL: Bien, atended todos. La seguridad es extremadamente alta… Eso no es sorpresa. Esta cosa es la carta de triunfo de Gene. Pero veámoslo de esta forma: si destruimos a Metal Gear, ganamos un arma poderosa para limpiar el nombre de Snake de toda participación en la rebelión. Encontrad una forma de acercaros a Metal Gear y manteneos fuera de la vista del enemigo. ¡Es la hora del espectáculo!

 

En la planta hay un gran hangar. Snake, acompañado por Elisa y algunos camaradas, logra infiltrarse en el edificio. En él se encuentran directamente con el Metal Gear.


MGSPO_CAP072

 

SNAKE: ¿Así que éste es Metal Gear?

ELISA: Apresurémonos y coloquemos estas bombas.

 

En ese momento, se oyen unos helicópteros en el exterior. De ellos bajan Gene y un grupo de soldados.


GENE: No podrás escapar… Snake.

SNAKE: ¡Gene!

 

Snake y su grupo se encuentran rodeados, pero de repente, el Metal Gear comienza a moverse y dispara con su ametralladora a Gene. Algunos de los soldados de Gene son abatidos, pero él sigue indemne.


ELISA: Pero… ¿quién?

TRIPULANTE: ¡Ah… fallé! Pero que poder… con esta arma nadie me podrá obligar al exilio. ¡Mirad renegados inútiles! ¡Mirad mientras doy una lección a este demagogo! ¡Salid intrusos, esta base es mía!

SNAKE: ¡Es él!

ELISA: ¿Skowronski?

 

Skowronski continúa disparando pero la ametralladora deja de funcionar.


SKOWRONSKI: ¡Mierda! ¿Por qué… por qué no se mueve?

 

Snake aprovecha la distracción causada por Skowronski para colocarse detrás de Gene y apuntarle con su arma.


SNAKE: Quieto, Gene. Vaya forma de terminar, ¿eh? ¿Esta es tu carta de triunfo? Ordena a tus hombres que bajen las armas.

GENE: Ja, ja, ja… ¿Carta de triunfo? Has logrado crear una distracción verdaderamente buena, Snake. Ni siquiera vi venir a Skowronski. Como muestra de mi aprecio, permíteme compartir mi verdadera carta de triunfo.

SNAKE: ¿Qué?

GENE: ¡Despierta…Úrsula!

 

En ese instante, Elisa comienza a gritar. Se lleva las manos a la cabeza y los ojos se le ponen en blanco.


MGSPO_CAP073

 

SNAKE: ¡Elisa!

ELISA: ¡No…Úrsula… no! ¡Snake… dispárame!

SNAKE: ¡Elisa!… ¿de qué estas hablando?

ELISA: Apresúrate Snake, tienes que dispararme antes de que Úrsula despierte. ¡Dispárame ahora! Si no lo haces yo… yo… (Elisa grita y comienza a hablar con otra voz). Te mataré Snake, te mataré antes de que engendres tus malditos hijos de serpiente. (Entonces empuja a Snake con el poder de su mente)

SNAKE: Psicoquinesia…

GENE: Úrsula y Elisa eran originariamente una única personalidad. Pero en el proceso de potenciar sus poderes mentales artificialmente, se dividieron en dos. Úrsula ganó más poder pero a cambio de sus emociones. Ese Metal Gear puede que sea solamente un prototipo incompleto, pero la querida Úrsula compensa sus deficiencias.

 

En ese momento, Metal Gear comienza a moverse solo y Skowronski sale disparado por la escotilla superior.


SNAKE: ¿Cómo se mueve así? No se parece en nada a una máquina.

 

Úrsula comienza a levitar con los brazos extendidos y desciende lentamente por la escotilla, entrando en Metal Gear.


MGSPO_CAP075

 

SNAKE: ¡Elisa, para!

 

 

2 comentarios

  1. Información Bitacoras.com…

    Valora en Bitacoras.com: CAPITULO 11 Carta de Triunfo (I)   10 DICIEMBRE 1970, DIA   CAMPBELL: Eh, ¡Snake está de regreso! Y todavía está entero. SNAKE: Gracias a todos por el esfuerzo en el rescate. CAMPBELL: Oye, olvídalo. No necesitas agradecérnos…..

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